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Unsere Live-Session zum Thema iPhone-App-Entwicklung fand am 23.12.2010 wie immer um 11:15 Uhr auf unserer Live-Session-Portalseite statt. 


Die Session bietet einen technischen Einblick in die Programmierung von iPhone und iPad Apps (kurz iOS) und deren Veröffentlichung. Es werden Erfahrungen aus erster Hand präsentiert. Zu Gast ist iOS-Entwickler Sorin Stefan Nicolin.


Aufzeichnung der Live-Session

Dieses Video downloaden (155,1 MB, MP4)


Allgemeine Informationen


Einführungsvideo von //SEIBERT/MEDIA

Wie funktioniert eine iPhone-Anwendung?


Der iPhone-Hersteller Apple erlaubt Unternehmen die Entwicklung eigener iPhone-Applikationen. Die Anwendung wird über Apples AppStore distributiert und steht anschließend dauerhaft und jederzeit zur Verfügung. Ihre iPhone-Applikation läuft als native Anwendung auf dem Gerät und kann auf sämtliche Hardware-Features des iPhones zurückgreifen. Daraus ergeben sich vielfältige und potenzielle Funktionalitäten der iPhone-Applikation.


Welche Anwendungsgebiete gibt es?


Speziell auf das iPhone zugeschnittene Versionen Ihrer Website, Ihres Web-Shops oder Ihrer sonstigen Online-Anwendung erleichtern den Zugang zu Ihren Produkten und Leistungen, vergrößern den Kreis Ihrer potenziellen Kunden und sorgen für zusätzliche Umsätze. Social-Networking- und Community-Anwendungen tragen ebenso zur Kundenbindung bei wie unternehmensspezifische Service-Angebote für mobile Nutzer. Unterhaltungs-Software, Spiele und ähnliche Applikationen sind effektive Werbemittel. Die Möglichkeiten für iPhone-Anwendungen sind nahezu unbegrenzt.


Agenda


  • Ganz kurzer Überblick der iOS Szene
  • Voraussetzungen für die Erstellung und Veröffentlichung von iOS Apps
    • Technologie
    • Anmeldung bei Apple
    • Auflagen von Apple
  • Vorbereitung der Entwicklung
    • Portale itunesconnect und provisioning portal
    • Testen auf dem Gerät und Zertifikate
  • Xcode unter Mac OS X
    • Analyse von Code durch Xcode
    • Wirkungsvolles Debuggen mit Instruments
  • Automatisierte UI Tests in Javascript
  • Vorbereitung für die Veröffentlichung
    • Neue App erstellen in itunesconnect
    • Build and Archive
  • Tipps und Tricks